Софт и безопасность

Софт и безопасность / Приложения для коммуникаторов и смартфонов /

Google и Palm представили средства разработки Android- и webOS-приложений в собственном коде

10 марта 2010 года, 22:38 | Текст: Юрий Стрельченко

Google и Palm практически одновременно обновили средства разработки приложений в собственном (нативном) коде для мобильных платформ Android и webOS.

Представленный Google третий релиз набора Android NDK (Native Development Kit), дополняющего инструменты Android SDK возможностями написания критических к скорости участков программ в собственном коде, получил поддержку графической библиотеки OpenGL ES 2.0. Последняя позволяет управлять графическим выводом через вершинные и фрагментные шейдеры, используя шейдерный язык программирования GLSL.

Все Android-приложения выполняются в рамках регистр-ориентированной виртуальной Java-машины Dalvik. В том случае, если производительности последней недостаточно, путем профилирования выявляются замедляющие работу участки кода и переписываются, к примеру, на Си или C++. Преимущества от использования собственного кода проявляются не во всех приложениях, а лишь в специализированных, потребляющих процессорные ресурсы, в том числе в задачах обработки сигналов и имитационного моделирования физических свойств.

Новинка совместима с Android 1.5 и выше.

Трехмерные игровые приложения потребляют немало процессорных ресурсов смартфона.
Трехмерные игровые приложения потребляют немало процессорных ресурсов смартфона.

Palm подготовила публичную бета-сборку webOS PDK (Plug-in Development Kit), ранее доступную ограниченному числу тестеров, впервые предоставив всем девелоперам возможность создания webOS-приложений с включением кода на Си или C++ и поддержкой графических библиотек OpenGL, что необходимо для прямого доступа к аппаратным ресурсам смартфонов (например, в трехмерных игровых приложениях).

В Palm утверждают, что PDK пригодится для быстрого переноса в webOS-окружение игр, изначально написанных для iPhone и прочих конкурирующих платформ. Подобное, как заявляется, было осуществлено игровыми лейблами EA Mobile, Gameloft, Glu Mobile и Laminar Research, 32 игры которых уже доступны в магазине App Catalog.

Подготовлено по материалам InfoWorld и Electronista.

blog comments powered by Disqus

Последние новости по теме "Приложения для коммуникаторов и смартфонов":

Архив материалов
  «   Февраль 2012   »  
ПнВтСрЧтПтСбВс
    1 2 3 4 5
6 7 8 9 10 11 12
13 14 15 16 17 18 19
20 21 22 23 24 25 26
27 28 29