Софт и безопасность

Софт и безопасность / Человеко-машинный интерфейс /

В Беркли разрабатывают принципиально новый способ взаимодействия человека и компьютера

02 октября 2001 года, 22:18 | Текст: К. Т.

Компьютерная мышь была изобретена в шестидесятые годы,а спустя несколько лет появился и графический интерфейс пользователя. С тех пор никаких существенных достижений в этой области не было, и окошки и иконки в Windows XP отличаются от окошек и иконок первых оконных систем только внешне. Это не означает, что попыток придумать что-то новое не было. Они были, и некоторые из них даже завоевали некоторое признание.

Картинка к новости 'В Беркли разрабатывают принципиально новый интерфейс взаимодействия человека и компьютера'
Картинка к новости 'В Беркли разрабатывают принципиально новый интерфейс взаимодействия человека и компьютера'

Одним из наиболее интересных новшеств, получивших распространение совсем недавно, стали так называемые жесты. Жест - это последовательность движений мыши, которую компьютер понимает как приказ к действию. Пара взмахов мышкой, которые не так уж сложно запомнить (при грамотно спроектированном интерфейсе их и не потребуется запоминать), позволяют заменить куда как более продолжительные поиски нужной команды в обширных меню.

Толчок к развитию жесты получили после выхода в начале этого года игры Black&White (см. скриншот справа). Как объясняют её создатели, им не хотелось забивать экран традиционными кнопками и меню. Большинство команд в игре можно отдать, начертав на экране определённый значок. Вскоре подобная система жестов появилась в веб-браузере Opera. Двигая мышью, можно открывать и закрывать окна, перемещаться по истории или перезагружать страницы. Объявлено о разработке нескольких программ, снабжающих поддержкой жестов оконные среды в Linux.

В университете Калифорнии в Беркли пошли дальше. Сенсорные перчатки (см. иллюстрацию сверху), которые были там разработаны, возвращают слову "жест" первоначальное значение. Одев их, можно в буквальном смысле руками показать компьютеру, что от него требуется.

Основой каждой из пары перчаток служат шесть миниатюрных акселерометров: по одному на каждом пальце и один на тыльной стороне ладони. Они регистрируют все движения, совершаемые руками. Полученная информация оцифровывается и по беспроводной связи передаётся в компьютер. Сравнивая показания датчиков, машина вычисляет положение рук и пальцев в пространстве. После этого при помощи специальной программы (см. скриншот слева, чтобы рассмотреть его получше, нажмите на него) не так уж сложно определить, какой жест сделал человек.

Помимо жестов-команд, сенсорные перчатки из Беркли можно использовать вместо обычной мыши. Мышиная стрелка следует в то место, куда указывает рука, а движение пальца соответствует клику. Клавиатура с такими перчатками тоже, пожалуй, не нужна, во всяком случае, настоящая. Достаточно кнопок, нарисованных на бумаге, а какие из них нажимаются, компьютер узнает по координатам руки.

Если обычную клавиатуру можно заменить виртуальной, ничто не мешает подвергнуть виртуализации и другие предметы, например, музыкальные инструменты или какие-то приспособления. Так что, по мнению разработчиков, у перчаток большое будущее: они могут использоваться при профессиональном обучении или в компьютерных играх.

Сенсорные перчатки - лишь часть крупного нанотехнологического проекта "Умная пыль" (Smart dust). Его конечной целью является создание крохотных, размером не больше кубического миллиметра, устройств, объединяющих в себе энергетические, коммуникационные и сенсорные возможности (см. иллюстрацию слева). В сочетании они должны будут образовать всеобщую чувствительную сеть.

Связанные с компьютером акселерометры перчаток имитируют часть возможностей, которыми будет обладать множество таких "умных" пылинок, незаметно осевших на человеке и взаимодействующих друг с другом. В случае, если проект удастся осуществить, способ взаимодействия людей и компьютера подвергнется не меньшим изменениям,чем после появления мыши и GUI.

blog comments powered by Disqus

Последние новости по теме "Человеко-машинный интерфейс":

Архив материалов
  «   Май 2012   »  
ПнВтСрЧтПтСбВс
  1 2 3 4 5 6
7 8 9 10 11 12 13
14 15 16 17 18 19 20
21 22 23 24 25 26 27
28 29 30 31